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Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍
Contents Info
Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍
자료유형  
 단행본
 
0012602274
ISBN  
9788960772489 94560
ISBN  
9788960771444(set)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81-22
청구기호  
794.8 스839u
저자명  
스티븐슨, 크레이그
서명/저자  
Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍 / 크레이그 스티븐슨 ; 사이먼 퀴그 [공]지음 ; 조형재 옮김
원표제  
[원표제]Unity 3 blueprints : a practical guide to Indie games development
발행사항  
의왕 : 에이콘, 2011
형태사항  
273 p. : 삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 = Game development programming ; 11
주기사항  
찾아보기: p. 271-273
주기사항  
감수자: 브라이언 맥도널드(Brian McDonald), 데이빗 파렐(David Farrell), 알렉스 올슨(Alex Olsen)
키워드  
유니티 컴퓨터게임 게임프로그래밍 unity
기타저자  
Stevenson, Craig
기타저자  
Quig, Simon
기타저자  
McDonald, Brian
기타저자  
Farrell, David
기타저자  
Olsen, Alex
기타저자  
조형재
기타저자  
맥도널드, 브라이언
기타저자  
퀴그, 사이먼
기타저자  
파렐, 데이빗
기타저자  
올슨, 알렉스
가격  
\25000
Control Number  
sacl:89662
책소개  
4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍을 한국어로 소개하는 『Unity 3 Blueprint』. 초급에서 중급까지의 개발자를 대상으로 하는 이 책은 네 개의 고전 게임을 실제 제작하도록 이끌어준다. 이 과정 속에서 게임의 기본 메카닉들을 구현하고, 유니티의 핵심 기능을 배울 수 있다. 게임 개발에 필요한 아트 애셋과 단계별 프로젝트 파일을 제공함으로써 스크립팅을 통한 게임 메카닉 구현과 유니티의 다양한 기능을 학습하도록 돕는다.
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