서브메뉴
검색
Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍
Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- 0012602274
- ISBN
- 9788960772489 94560
- ISBN
- 9788960771444(set)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81-22
- 청구기호
- 794.8 스839u
- 저자명
- 스티븐슨, 크레이그
- 서명/저자
- Unity 3 blueprint : 4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍 / 크레이그 스티븐슨 ; 사이먼 퀴그 [공]지음 ; 조형재 옮김
- 원표제
- [원표제]Unity 3 blueprints : a practical guide to Indie games development
- 발행사항
- 의왕 : 에이콘, 2011
- 형태사항
- 273 p. : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 = Game development programming ; 11
- 주기사항
- 찾아보기: p. 271-273
- 주기사항
- 감수자: 브라이언 맥도널드(Brian McDonald), 데이빗 파렐(David Farrell), 알렉스 올슨(Alex Olsen)
- 기타저자
- Stevenson, Craig
- 기타저자
- Quig, Simon
- 기타저자
- McDonald, Brian
- 기타저자
- Farrell, David
- 기타저자
- Olsen, Alex
- 기타저자
- 조형재
- 기타저자
- 맥도널드, 브라이언
- 기타저자
- 퀴그, 사이먼
- 기타저자
- 파렐, 데이빗
- 기타저자
- 올슨, 알렉스
- 가격
- \25000
- Control Number
- sacl:89662
- 책소개
-
4가지 실전 게임으로 배우는 유니티 프로그래밍을 한국어로 소개하는 『Unity 3 Blueprint』. 초급에서 중급까지의 개발자를 대상으로 하는 이 책은 네 개의 고전 게임을 실제 제작하도록 이끌어준다. 이 과정 속에서 게임의 기본 메카닉들을 구현하고, 유니티의 핵심 기능을 배울 수 있다. 게임 개발에 필요한 아트 애셋과 단계별 프로젝트 파일을 제공함으로써 스크립팅을 통한 게임 메카닉 구현과 유니티의 다양한 기능을 학습하도록 돕는다.
detalle info
- Reserva
- No existe
- Mi carpeta
- Primera solicitud