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(훤히 보이는)디지털 시네마
(훤히 보이는)디지털 시네마
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788991738058 03560 : \18000
- DDC
- 791.43-21
- 청구기호
- 778.53 김9421ㄷ 4
- 저자명
- 김현빈 지음
- 서명/저자
- (훤히 보이는)디지털 시네마 / 김현빈 [외]지음
- 원표제
- [관제] VFX의 역사 이론 기술 제작에 대해서 알고 싶은 여러 가지 것들
- 발행사항
- 서울 : U북, 2006
- 형태사항
- 286 p : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- ETRI esay IT ; 3
- 주기사항
- 권말부록: 디지털 시네마 관련 주요 통계, 세계 유명 VFX 스튜디오. 외
- 서지주기
- 참고문헌: p.273-274
- 초록/해제
- 요약: 디지털 특수효과의 역사와 이론, 기술과 제작과정을 안내하는 책. 한국 영화 디지털 영상의 수준을 한 차원 높인 작품으로 평가받는 '구미호', '태극기를 휘날리며'와 온라인게임 '리니지', 'God of War, '마그나카르타' 동영상 등을 제작한 한국전자통신연구원(ETRI)의 디지털콘텐츠연구단의 엔지니어들이, 과거 자신이 수행했던 프로젝트의 경험을 기초로 쓴 책이다.이 분야의 기초이론 연구는 물론 사전제작에서 사후제작, 상영에 이르는 디지털 시네마 기술 전반을 일목요연하게 보여준다. 또한 모델링, 시뮬레이션, 애니메이션, 렌더링, 색보정 등의 디지털 기술과, 실제적인 영상 제작에 필요한 소프트웨어를 상세히 소개했다. 저자들이 몸담고 있는 ETRI 디지털콘텐츠연구단의 실무사례도 함께 담았다.
- 기타저자
- 김기호 외 지음
- 기타저자
- 김진서 외 지음
- 기타저자
- 박창준 외 지음
- 기타저자
- 이지형 외 지음
- 기타저자
- 추장우 외 지음
- 기타저자
- 김해동 외 지음
- 기타저자
- 이민기 외 지음
- 기타저자
- 정일권 외 지음
- 가격
- \16200
- Control Number
- sacl:140050
- 책소개
-
컴퓨터 기술을 통해서 과거에는 불가능하거나 너무 비용이 많이 들어서 포기해야만 했던, 그래서 작가적 상상력을 제한할 수 밖에 없었던 한계들이 돌파되면서, 영상물들은 더욱 더 생생하게 만들어지고 있다. 이 책은 바로 이 같은 컴퓨터 기술과 영화 예술의 만남인 디지털 시네마를 역사와 이론, 기술과 제작과정을 다룬 책이다.
이 책의 필자들은 에서 를 거쳐서 , , 에 이르기까지 한국 영화에서 디지털 특수효과의 수준을 괄목하게 발전시킨 주역들이다.
이...