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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161757872 93000 : \65000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-21
- 청구기호
- 006.6 마238ㅍ
- 저자명
- 마르케스, 곤살로
- 서명/저자
- 프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현 / 곤살로 마르케스 [외]지음 ; 장세윤 옮김
- 원표제
- [원표제]Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5((2nd ed.))
- 판사항
- 2판
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2023
- 형태사항
- 912 p : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Gonalo Marques, Devin Sherry, David Pereira, Hammad Fozi
- 서지주기
- 찾아보기 수록
- 초록/해제
- 요약: 언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace) 등 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다. 각 내용에 대한 설명에 그치지 않고 배운 내용을 활용할 수 있도록 단계별로 프로젝트를 진행한다. 멀티 플레이어에 대한 내용까지 다루고 있기 때문에 싱글 플레이어 게임을 준비하는 개발자뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임을 준비하는 개발자에게도 좋은 책이 될 수 있을 것이다.
- 언어주기
- 영어 원작을 한국어로 번역
- 기타저자
- 쉐리, 데빈
- 기타저자
- 페레이라, 데이비드
- 기타저자
- 포지, 하마드
- 기타저자
- 장세윤
- 기타저자
- Marques, Gonalo
- 기타저자
- Sherry, Devin
- 기타저자
- Pereira, David
- 기타저자
- Fozi, Hammad
- 기타서명
- 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
- 가격
- \58500
- Control Number
- sacl:134982
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