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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
ข้อมูลเนื้อหา
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161757872 93000 : \65000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81526-21
청구기호  
006.6 마238ㅍ
저자명  
마르케스, 곤살로
서명/저자  
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현 / 곤살로 마르케스 [외]지음 ; 장세윤 옮김
원표제  
[원표제]Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5((2nd ed.))
판사항  
2판
발행사항  
서울 : 에이콘, 2023
형태사항  
912 p : 삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
원저자명: Gonalo Marques, Devin Sherry, David Pereira, Hammad Fozi
서지주기  
찾아보기 수록
초록/해제  
요약: 언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace) 등 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다. 각 내용에 대한 설명에 그치지 않고 배운 내용을 활용할 수 있도록 단계별로 프로젝트를 진행한다. 멀티 플레이어에 대한 내용까지 다루고 있기 때문에 싱글 플레이어 게임을 준비하는 개발자뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임을 준비하는 개발자에게도 좋은 책이 될 수 있을 것이다.
언어주기  
영어 원작을 한국어로 번역
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
키워드  
프로젝트 언리얼 엔진 게임 개발
기타저자  
쉐리, 데빈
기타저자  
페레이라, 데이비드
기타저자  
포지, 하마드
기타저자  
장세윤
기타저자  
Marques, Gonalo
기타저자  
Sherry, Devin
기타저자  
Pereira, David
기타저자  
Fozi, Hammad
기타서명  
언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
가격  
\58500
Control Number  
sacl:134982
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