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(이득우의)게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것
(이득우의)게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것

상세정보

Material Type  
 단행본
Control Number  
sacl:131652

MARC

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■020    ▼a9791189909376▼g93000▼c\45000
■040    ▼d211037
■082    ▼a794.81526▼221
■090    ▼a794.8▼b이228ㄱ
■1001  ▼a이득우▼e지음
■24520▼a(이득우의)게임  수학▼b39가지  예제로  배운다!  메타버스를  구성하는  게임  수학의  모든  것▼d이득우  지음
■260    ▼a안양▼b책만▼c2022
■300    ▼a651  p▼b삽화,  도표▼c24  cm
■504    ▼a찾아보기  수록
■520    ▼a초급자들에게는  선형대수학의  기초를  친절히  설명하고  중급자들에게는  3차원  공간과  캐릭터를  제작하는  데  필요한  게임  수학의  원리와  그  응용  방법을  제시하는  책이다.  이  책에서는  이론을  설명하는  것에  그치지  않고,  단계별로  제공되는  39가지의  예제를  실습해  직접  게임  엔진을  만들어보면서  게임  엔진의  기본  원리와  구성을  배울  수  있다.  책은  수학의  기초  지식을  배우거나  다시  정리하고  싶은  이들,  혹은  수학을  중도포기한  경험이  있는  게임  개발자와  그래픽  디자이너들을  위해  집필했다.  주된  내용은  선형대수학으로  분류할  수  있겠으나,  그중에서도  컴퓨터  그래픽스에  특화된  선형대수학이라고  할  수  있겠다.  이  책은  총  4개  부로  구성되어  있고,  1부에서  시작해  점점  완성도를  높여나가  4부에서  마무리하도록  순차적으로  구성됐다.
■650  8▼a게임  프로그래밍[game  programming]
■650  8▼a수학(학문)[數學]
■653    ▼a게임▼a수학
■740  2▼a39가지  예제로  배운다!  메타버스를  구성하는  게임  수학의  모든  것
■9500  ▼b\40500

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