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VR 영상 콘텐츠
VR 영상 콘텐츠
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791128807930 : \9800
- DDC
- 778.5-21
- 청구기호
- 778.5 김51ㅂ
- 저자명
- 김상일 지음
- 서명/저자
- VR 영상 콘텐츠 / 김상일 ; 유미 ; 김광집 [공]지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2018
- 형태사항
- 104 p : 삽화 ; 19 cm
- 총서명
- 만화웹툰이론총서
- 주기사항
- 디지털
- 주기사항
- 디지탈
- 주기사항
- Digital
- 초록/해제
- 요약: VR는 의료, 교육, 게임, 영화 등 활용 분야도 다양하게 지속적으로 확대되고 있다. 아직 초기지만 VR 영상 산업도 사용자에게 좀 더 친숙하게 점차 성장해 갈 것이다. 그러나 아쉽게도 한 분야를 집중적으로 다루는 책은 찾아보기 힘들다. 이 책은 VR의 여러 분야 중 영화, 방송, 애니메이션과 같은 엔터테인먼트 영상에 집중한다. 개념, 산업 현황부터 실제 제작자들에게 도움이 될 제작 기법까지 VR 영상에 대해 폭넓게 다루고 있다. 향후 VR 영상 분야의 등대 역할을 해 줄 것이다.
- 기타저자
- 유미 [공]지음
- 기타저자
- 김광집 [공]지음
- 기타서명
- 브이알 영상 콘텐츠
- 가격
- \8820
- Control Number
- sacl:110988
- 책소개
-
만화웹툰이론총서. VR은 의료, 교육, 게임, 영화 등 활용 분야도 다양하게 지속적으로 확대되고 있다. 아직 초기지만 VR 영상 산업도 사용자에게 좀 더 친숙하게 점차 성장해 갈 것이다. 그러나 아쉽게도 한 분야를 집중적으로 다루는 책은 찾아보기 힘들다. 이 책은 VR의 여러 분야 중 영화, 방송, 애니메이션과 같은 엔터테인먼트 영상에 집중한다. 개념, 산업 현황부터 실제 제작자들에게 도움이 될 제작 기법까지 VR 영상에 대해 폭넓게 다루고 있다. 향후 VR 영상 분야의 등대 역할을 해 줄 것이다.
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