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게임을 움직이는 수학과 물리 = Game math&Physics for Developers
게임을 움직이는 수학과 물리 = Game math&Physics for Developers
- 자료유형
- 단행본
- 170127013344
- ISBN
- 9791160500813 93560 : \30000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 794.81526-21
- 청구기호
- 794.8 도31ㄱ
- 저자명
- 도마에 요시키 지음
- 서명/저자
- 게임을 움직이는 수학과 물리 = Game math&Physics for Developers / 도마에 요시키 지음 ; 장진희 옮김
- 원표제
- [원표제]ゲ―ムを動かす數學·物理
- 발행사항
- 서울 : 길벗, 2016
- 형태사항
- 312 p : 도표 ; 23 cm
- 주기사항
- 2017 1학기 참고자료
- 서지주기
- 색인 수록
- 초록/해제
- 초록: [게임을 움직이는 수학과 물리]는 게임 속 움직임을 표현해주는 수학과 물리를 수학의 기본인 수부터 설명한다. 먼저 정수, 소수, 사칙연산 같은 숫자 구조와 연산을 살펴본다. 기본적인 수학 학습 이후, 2차원에 쓰는 중력, 가속도, 마찰, 3차원에 쓰는 평면, 행렬, 벡터 같은 게임 물리를 410개의 그림과 112개의 코드를 이용해 설명한다. 이 책을 읽고 나면 기본적인 게임 수학 물리를 이해할 수 있고, 좀 더 심화된 게임 수학 물리를 학습할 발판이 되어줄 것이다.
- 언어주기
- 일본어 원작을 한국어로 번역
- 키워드
- 2017 1학기 참고자료 영상학부
- 기타저자
- 장진희 옮김
- 기타서명
- Game math&Physics for Developers
- 기타저자
- 당전가수
- 가격
- \27000
- Control Number
- sacl:106551
- 책소개
-
[게임을 움직이는 수학과 물리]는 게임 속 움직임을 표현해주는 수학과 물리를 수학의 기본인 수부터 설명한다. 먼저 정수, 소수, 사칙연산 같은 숫자 구조와 연산을 살펴본다. 기본적인 수학 학습 이후, 2차원에 쓰는 중력, 가속도, 마찰, 3차원에 쓰는 평면, 행렬, 벡터 같은 게임 물리를 410개의 그림과 112개의 코드를 이용해 설명한다. 이 책을 읽고 나면 기본적인 게임 수학 물리를 이해할 수 있고, 좀 더 심화된 게임 수학 물리를 학습할 발판이 되어줄 것이다.