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(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍
(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍

상세정보

자료유형  
 단행본
 
160825102143
ISBN  
9788968488160 93000 : \28000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
006.6-21
청구기호  
006.6 쉐239ㅇ
저자명  
쉐리프, 윌리엄 지음
서명/저자  
(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍 / 윌리엄 쉐리프 지음 ; 구진수 옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2016
형태사항  
312 p : 천연색삽화 ; 24 cm
주기사항  
디지털
주기사항  
디지탈
주기사항  
Digital
주기사항  
교수 신청도서
주기사항  
김대홍 교수 신청도서, 2016
주기사항  
2016 2학기 참고자료
원저자/원서명  
Learning C++ by Creating Games with Ue4
원저자/원서명  
William Sherif /
초록/해제  
초록: C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다. 이 책은 언리얼 엔진 4로 애플리케이션을 만들고 싶은 독자 모두를 위한 책이다.
언어주기  
영어 원작을 한국어로 번역
키워드  
게임프로그래밍 언리얼 게임기획 게임 3D 게임 C++ 씨언어 프로그래밍
키워드  
디지털 디지탈 Digital 2016 2학기 참고자료 영상학부
기타저자  
구진수 옮김
기타저자  
Sherif, William 지음
가격  
\25200
Control Number  
sacl:103855
책소개  
언리얼 4로 게임을 개발하려면 반드시 C++을 알아야 한다. 이 책 [C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍]은 C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다.

MARC

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