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(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍
(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍

상세정보

Material Type  
 단행본
Control Number  
sacl:103855
책소개  
언리얼 4로 게임을 개발하려면 반드시 C++을 알아야 한다. 이 책 [C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍]은 C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다.

MARC

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■1001  ▼a쉐리프,  윌리엄  ▼e지음
■24520▼a(C++로  시작하는)언리얼  4  게임  프로그래밍▼d윌리엄  쉐리프  지음  ▼e구진수  옮김
■260    ▼a서울▼b한빛미디어▼c2016
■300    ▼a312  p  ▼b천연색삽화▼c24  cm
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■50710▼tLearning  C++  by  Creating  Games  with  Ue4
■50710▼aWilliam  Sherif
■5201  ▼bC++  애플리케이션을  컴파일하고  구현하는  방법부터  시작해서  C++  프로그래밍  언어의  규칙들을  알아보고  C++을  사용해  언리얼  엔진  4로  게임을  만드는  방법까지  수록하고  있다.  이  책은  언리얼  엔진  4로  애플리케이션을  만들고  싶은  독자  모두를  위한  책이다.
■546    ▼a영어  원작을  한국어로  번역
■653    ▼a게임프로그래밍▼a언리얼▼a게임기획▼a게임▼a3D  게임▼aC++▼a씨언어▼a프로그래밍
■653    ▼a디지털▼a디지탈▼aDigital▼a2016  2학기  참고자료  ▼a영상학부
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■9500  ▼b\25200

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