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(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍
(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍
상세정보
- Material Type
- 단행본
- Control Number
- sacl:103855
- 책소개
-
언리얼 4로 게임을 개발하려면 반드시 C++을 알아야 한다. 이 책 [C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍]은 C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다.
MARC
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■020 ▼a9788968488160▼g93000▼c\28000
■040 ▼d211037
■0411 ▼akor▼heng
■082 ▼a006.6▼221
■090 ▼a006.6▼b쉐239ㅇ
■1001 ▼a쉐리프, 윌리엄 ▼e지음
■24520▼a(C++로 시작하는)언리얼 4 게임 프로그래밍▼d윌리엄 쉐리프 지음 ▼e구진수 옮김
■260 ▼a서울▼b한빛미디어▼c2016
■300 ▼a312 p ▼b천연색삽화▼c24 cm
■500 ▼a디지털
■500 ▼a디지탈
■500 ▼aDigital
■500 ▼a교수 신청도서
■500 ▼a김대홍 교수 신청도서, 2016
■50000▼a2016 2학기 참고자료 ▼a영상학부
■50710▼tLearning C++ by Creating Games with Ue4
■50710▼aWilliam Sherif
■5201 ▼bC++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다. 이 책은 언리얼 엔진 4로 애플리케이션을 만들고 싶은 독자 모두를 위한 책이다.
■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
■653 ▼a게임프로그래밍▼a언리얼▼a게임기획▼a게임▼a3D 게임▼aC++▼a씨언어▼a프로그래밍
■653 ▼a디지털▼a디지탈▼aDigital▼a2016 2학기 참고자료 ▼a영상학부
■7001 ▼a구진수 ▼e옮김
■9001 ▼aSherif, William▼e지음
■9500 ▼b\25200
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